Criaturas


Criaturas útiles
Las criaturas útiles siguen y protegen al jugador.
Necesitan un nivel de luz de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador.
Snowgolemhead1.pngIron GolemLoboGato (Domesticado)
Golem de nieveGolem de hierroLobo
(Domesticado)
Gato
(Domesticado)
Criaturas pasivas
Las criaturas pasivas nunca atacarán al jugador.
Necesitan un nivel de luz mínimo de 9 para generarse, excepto el calamar.
PigFace.pngSheepFace.pngChickenFace.pngCowFace.pngOcelotFace.pngMooshroomFace.pngSquidface.pngVillagerhead.png
CerdoOvejaGallinaVacaOceloteChampiñacaCalamarAldeano
Criaturas neutrales
Las criaturas neutrales no atacarán al jugador a menos que se les provoque (a cada una se les provoca de una manera).
EndermanHombrecerdo ZombiLobo
EndermanHombrecerdo zombiLobo
(Salvaje)
Criaturas hostiles
Las criaturas hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance.
Requieren un nivel de luz igual o menor a 7 para generarse, excepto los limos y los Ghast.
CaveSpiderFace.pngZombieFace.pngSkeletonFace.pngSpiderFace.pngSpiderJockeyFace.pngSilverfishFace.pngCreeperFace.pngLimoGhastFace.pngMagma Cube Face.pngBlaze Face.png
Araña de cuevaZombiEsqueletoAraña (Durante la noche)Jinete arácnidoLepismaCreeperLimoGhastCubo de magmaLlama
Jefes
Las criaturas "jefes" poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, junto con una gran cantidad de vitalidad.
Enderdragon
Enderdragon

Planeados, en desuso, eliminados, y potenciales

Planeados
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft.
PezHombre CerdoDragón Rojo
PezHombre CerdoDragón Rojo
Criaturas en desuso
Las criaturas en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se generan en el juego de manera natural.
Gigante
Gigante
Criaturas retiradas
Son las criaturas que fueron retiradas en algún punto de desarrollo del juego.
RanaFace.pngSteveHumanoBlack SteveBeast Boy
RanaSteveHumanoBlack SteveBeast Boy